大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于上古卷轴开锁要学吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍上古卷轴开锁要学吗的解答,让我们一起看看吧。
上古卷轴ol怎么开锁?
1.
移动鼠标来跳涨开锁器,按键盘A和D键来旋转锁头。
2.
开锁器越接近正确的位置,锁在开锁器折断前能旋转的幅度越大。
3.
当开锁器到了正确位置之后,就能成功打开锁了。
求助,老滚5怎么开环形的解密门?
步骤:找到相应龙爪(一般都在和该门一起的任务中获得)在物品栏中选中龙爪按C转动整个物品查看物品外观(龙爪脚掌处有开门的相应图形密码)个别们不是用此法打开打开,例如:门被破坏了的;翡翠龙爪是两半的看不到团案;个别开锁牛人直接开锁(具体是谁我不剧透了,游戏中体会更好);个别门的相应龙爪不在该任我中获得。
上古卷轴5全代码为什么用不了?
很高兴回答你的问题。
上古卷轴5控制台输入代码可以调整游戏内的数据,俗话说得上帝模式,可以调金币,可以复活死掉的人物,可以穿墙等。开启上古卷轴的控制台的方法按~(就是数字1左边的那个键)输入相应代码按回车键,就可以调整相应游戏数据。一次只能输一个代码,输入多个代码是没有效果的。相应代码可以在网上查。
另外想复活npc要用鼠标点一下尸体,显示人物代码后再输入复活代码即可。
希望可以帮到你,祝你游戏愉快!!
如何评价《上古卷轴5:天际》?
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究
今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。
毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。
其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。
最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。
这么说吧,MOD为这个游戏创造了近乎无限的生机。
坦白的说,我当初也是被老司机们拐来的,原来的我只是一个懵懂的少年,不过要给《上古卷轴5:天际》一个评价的话:
代入感:9分
可玩性:9分(大量MOD是加分项)
操作手感:8分
游戏内容:7分(这个评价不怎么客观,因为MOD的原因我并没有玩过多的游戏内容)
游戏内容和MOD
如果你有足够的耐心且是RPG游戏的发烧友或者对某些邪恶的东西不感性趣的话,《上古卷轴5》绝对够你玩很长一段时间,它的任务实在是太多了,而且有个把两个还挺恶心。
所以我建议当你体验过了近百个小时的游戏原内容之后,直接就去找那些“有趣的”MOD吧,当然记得准备好枸杞茶、实在不行营养快线也可以,到时候你就会觉得原本走在雪漫城大街上的女NPC也不是那么丑,尤其是你的随从(手动狗头),当然最好不要去乱搜某个方面的MOD,不然蹦出来的邪恶搜索词条会把你拉入“无尽的深渊”。
代入感
这个本人深有感触,因为小编很喜欢奇幻风格的游戏,除了随从翘挺的屁股之外《上古卷轴5》最吸引我的就是龙这种生物,奥杜因、帕图纳克斯、血龙等,每当你离开雪漫城到郊外的时候,偶尔天空中就会传来阵阵响彻天际的龙吼。
除此之外,游戏中还有很多常出现在一些电影或者是书籍中的奇幻生物,精灵、矮人、巨人(话说我第一次是把它引到城里卡地形才杀掉的,这玩意还挺强)、吸血鬼等,当然不止这些就不一一赘述了。
魔法技能
这些要说起来一篇文章可是说不完的,我不知道其他游戏里是怎样释放魔法的,反正老滚石挺符合我的喜好的,手一扬什么魔法都出来了,毁灭系、恢复系、召唤系、变化系、幻术系、神秘系等、还有龙吼,总之个人认为老滚5已经囊括了大部分的魔法种类。
装备、职业自选
再说装备,双手、单手、远程、近程别的游戏有的它都有,一样也不缺,至于天赋加点,和职业选择全凭喜好、当然你也可以加关于魔法方面的天赋却挥着你的双手大剑到处挥砍,还是一句话,全凭喜好,蒙多...哦!不,是抓根宝想怎么玩就怎么玩。
当然,武器、装备等也可以附魔,大部分这种类型的游戏都有这个设定。
还有一点就是草药,这玩意种类很多,原材料也有很多,玩家可以在地图上收集草药,然后一个一个试毒,最后自行在炼金台上配药。(天赋加点的图片我放在了下面,这样排版看起来更舒服一点)
操作手感
至于这点,我看很多人都提到了《上古卷轴5》打击感差的说法,其实小编个人觉得并没有太大影响。至于其他的也都很正常,至少没有什么反人类的操作机制。
自由度
说到一些RPG游戏,自由度也是一个关注度较高的因素,《上古卷轴5》这一点就做得很好,上面说了游戏内有很多的任务,但上古卷轴并不需要你完全按照任务提示走,整张地图上,你想去哪就去哪,如果你的开锁技能够好的话,NPC的房子你也可以进出自如,当然,深夜撬锁进房也不会有什么邪恶的福利(加了MOD的话另当别论)
简单来说,玩上古卷轴更像是开启了一段小说才有的穿越之旅,另一段截然不同的奇幻人生,你可以在游戏中自行安排你的人生,去地穴中探险、加入一个喜欢的派系甚至赚钱买房等,相信我,自由度绝不是你玩《上古卷轴5》该担心的东西。
哎,写着写着就写多了,感谢阅读,我订的一箱营养快线到了,拜拜。
到此,以上就是小编对于上古卷轴开锁要学吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于上古卷轴开锁要学吗的4点解答对大家有用。